高齢者はオンラインの遅れやクラッシュを解決します。

先週の更新33と_ascending tide_の一部として発生した継続的な問題に対処するために、今日のダウンタイムが今日の_のために今日起こっています。アクティビティファインダとクラッシュに関する問題に課題に対処しようとした試みの試み、ハングアップとラグを読み込んで、サーバーは今日もっと延長されています。

PC-North American Megaserverで最初に最も顕著であったが、ヨーロッパのサーバー上の一部のプレイヤーによっても報告されていました。昨日は昨日も既存の人の外で扱われる必要がある別の問題を作成しました。

チームは遅れ、長いロード時間、活動ファインダーの問題、待ち時間、そしてクラッシュの主な問題について取り組んできましたが、昨日の追加のメンテナンスは正常に取り組みませんでした。不可解な問題の1つは、これらの問題が1つのサーバーに大きな影響を与える方法ですが、それらがまったく起こるならば、別のサーバーにすぎないだけです。サーバー自体にログインしてそこに問題を見つけた後、ZeniMaxはまだそれらに取り組んでいます。

これらの問題は、PC、Mac、およびStadiaの先週リリースされた_ascending tide_dlcがリリースされてから多くの問題に影響を及ぼしています。ストーリーではなく急襲、ダンジョン、そして新しい領土も訪問するためのアップデートで、活動ファインダーが機能しなくて安定性の問題を抱えていることが特にイライラしています。

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今日のメンテナンスは現在進行中であり、彼らはそれを持っているならば、それを持っているならば、そして少なくとも最低の巨大な変化のすべてを、基地に到着したすべての大規模な変更を享受できるようにすることができます。ゲーム。

チームは4pmのEDTを終了するためのメンテナンスを期待しているので、これらの拡張修正がすべてを解決できるようになるのではありません。

オンラインで高齢のスクロールを購入する_の更新を参照してください。

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